いけにえと雪のセツナクリア

した

といってもクリア後のおまけみたいなのは色々残ってる

これはよるのないくにみたいに後でまたやろうとおもう

難易度はかなり低いと思った(変異MOB除く)

変異MOBはストーリー進行中に戦うと無理ゲーオブ無理ゲー

後から帰ってきてもそのエリアのボスがいたところにいる変異MOBはすっげ強い

HPを見て倒せるか倒せないか判断しないと苦労が水の泡になりかねないから注意しようね

逃走用アイテム使わないと逃げられない(もしかしたらFFみたくLR同時押しとかで逃げられるかもしれない)からしっかり確保しときましょう

最初は宿屋ねーじゃんどうやって回復すんだよハゲとか思ってたけどテントかコテージというアイテムをフィールドマップで使えばOK

金策した覚えがないくらいに金は余るからテント買い込めばいいぞ

各地に散らばる謎の宝箱のシステムは面倒だとおもったからできればやめてほしい

色違いモンス多すぎだしダンジョンは使いまわしが多すぎだし(これは舞台が舞台だけにしょうがないけど)ここら辺はもう少し頑張ってほしかっつぁ

ストーリーはセツナが最強のお人好しでもうやだ最高かわいい(ババババ)

最後の展開は結構好き

始まりが終わりなんやなって…

セールで買ったから1800円くらいだったし僕はかなり満足しました

amazonの激寒レビュー風に言うと☆四つくらい

引き続きいけにえと雪のセツナ

珍しく投げないでプレイしてる
色々と忙しい中でも合間を縫ってプレイしてるからあまり進んではいないけど仲間も6人集まってRPG感出てきた
プレイしてて思うのはシームレスで戦闘に入るのは非常にテンポがよろしい
固有システム色々多いけど刹那溜まったらテキトーに攻撃に使ってるだけでもまぁいける
昇華は発生条件がよく分からない
多分コマンド法石の方は使ってりゃ昇華発生するんだろうけどサポート法石はどうすりゃ昇華するのか全く分かりません
あとは武器強化をどうするか悩んでる
これ武器追加される度に買うんじゃなくて強化していった方が良いのかな
でも強化素材アホみたいに高いからちょっと辛いね…
クリア後のおまけ的な何かだと信じてこのまま買っていきます

いけにえと雪のセツナ

ちょっと前にPS4の60%セールやってたのと発表時に雰囲気が気になっていたため購入

BGMが全てピアノのみで統一されてて雰囲気がメチャクソ出てる

戦闘システムはスクエニお得意のATB

FFのATBじゃなくてクロノトリガーATBだねこれ

シンボルエンカウントだけど接触したらそのまま戦闘に移るあたりも最高にクロノトリガー

対応したスキルを持った仲間が行動可能になった場合魔法(スキル類もここに含まれる)の欄が連携に変化して連携技を使えるようになるのもクロノトリガー

エックス斬り見たときちょっと感動した

固有のシステムとしては攻撃したりダメージ食らったり行動ゲージ溜まってるのに待機してたりするとSP(セツナポイント)が溜まっていく

SPは3つまでストック可能で通常攻撃や魔法使用時に□ボタンを押すとSPを消費して技が強化される

セツナを使って敵を倒すとセツナキルになって貰える素材が増えたり

ボイスを任意で消す事が出来るのもプレイヤーに配慮してあって素晴らしいと思う

ストーリーはまだ途中だからなんとも言えないけどブレイブリーデフォルトといい主人公が訳あって旅に出る女の子に同行する話好きなのかなぁと思う

雰囲気は良いのでボチボチプレイしてイキマショー






メルルのアトリエも始めました(小声)

うに

久々にゴルちゃんと対戦した
コンボが甘かったから勝ち越せはしたけどアシミやっぱつよい
Aオーダー>B追加にもしっかり無敵技刺してきていや〜辛いっす
おかげで記憶の片隅に追いやられてた暗転返しスパイアを思い出せた
DC>Aエイムの黄金連携とかIC5C使われてたらもっとキツかった
中距離でシールドしつつ寄ってきたら5B2Bで追い払うのが良いかなぁ…

焦り

最近高校物理をめっちゃ忘れてる事に気づかされる

コリオリ力とか名前知ってるレベルになってた

嫌になっちゃうねぇ

でも大学で学んだおかげか今やったらすんなり入ってくる感じもある

再び勉強してみようか